[HEADER(is_skippable=false, is_tutorial=true)] 首次进入仓库 [Tutorial(waitForSignal="act1vhalfidle_depot_page_routed")] [Tutorial(target="pool_act1vhalfidle_depot_recruit_btn", searchBtnInChildren=true, animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black=0.5, protectTime=1.5, dialogHead="char_007_closre_1")] 博士可以通过干员任命,从罗德岛总部调派更多干员来参与前哨支点的建设和资源采集。 [Tutorial(target="pool_act1vhalfidle_depot_char_buff_btn", searchBtnInChildren=true, animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black=0.5, protectTime=1.5, dialogHead="char_007_closre_1", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] 干员之间会互相协助,博士调派过去的相同职业的干员越多,协作增益就越高。 [Tutorial(target="pool_act1vhalfidle_depot_char_assist_btn", searchBtnInChildren=true, animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black=0.5, protectTime=1.5, dialogHead="char_007_closre_1", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] 只有被列入战备的干员才能在前哨支点中出战。当然,博士也可以向好友申请协助,将助战干员列入战备。 [Tutorial(target="pool_act1vhalfidle_depot_char_list_first_item", waitForSignal="common_char_select_state_show", searchBtnInChildren=true, animStyle="Click", focusStyle="HighlightRect", black=0.5, protectTime=1.5, dialogHead="char_007_closre_1", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] 博士发现了吗?这里的干员等级发生了变化。 [Tutorial(target="pool_act1vhalfidle_char_select_detail_btn", waitForSignal="act1vhalfidle_char_upgrade_page_routed", searchBtnInChildren=true, animStyle="Click", focusStyle="HighlightRect", black=0.5, protectTime=1.5, dialogHead="char_007_closre_1", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] 平时的战斗训练和生产建设可以说是两码事,所以干员们来到这里之后,都需要重新接受培训,请博士点击这里看看。 [Tutorial(target="pool_act1vhalfidle_char_upgrade_pnl_level_upgrade", searchBtnInChildren=true, animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black=0.5, protectTime=1.5, dialogHead="char_007_closre_1", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] 在这里,可以给干员进行生产培训,提升干员的培训等级。 [Tutorial(target="pool_act1vhalfidle_char_upgrade_level_upgrade_discount_desc", searchBtnInChildren=true, animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black=0.5, protectTime=1.5, dialogHead="char_007_closre_1", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] 如果干员在来到这里之前,已经有了较高的精英化等级,那么生产培训需要消耗的材料将相应减少。 [Tutorial(target="pool_act1vhalfidle_char_upgrade_pnl_upgrade_reward", searchBtnInChildren=true, animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black=0.5, protectTime=1.5, dialogHead="char_007_closre_1", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] 我还为博士准备了一些特别的激励——每次为干员进行精英职称晋升都能获得奖励! [Tutorial(target="pool_act1vhalfidle_char_upgrade_pnl_skill_upgrade", searchBtnInChildren=true, animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black=0.5, protectTime=1.5, dialogHead="char_007_closre_1")] 在这里,干员各项技能的等级被合并,等级提升后效果将同步到该干员的所有技能上。 [Tutorial(target="pool_act1vhalfidle_char_upgrade_skill_upgrade_discount_desc", searchBtnInChildren=true, animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black=0.5, protectTime=1.5, dialogHead="char_007_closre_1")] 和培训等级一样,干员原本的技能等级越高,在这里提升所消耗的材料就越少。 [PopupDialog(dialogHead="char_007_closre_1")] 需要注意的差不多就这些了,博士快试试吧!